首先打开3dmax软件,在视图中创建一个平面和一个长方体。
然后选中长方体,单击选择“reactor”工具栏中的“创建刚体集合”按钮。
接着将长方体添加成为了刚体。
随后选中平面,单击选择“reactor”工具栏中的“应用Cloth修改器”按钮。
然后继续选中平面,单击选择“reactor”工具栏中的“创建Cloth集合”按钮。
此时可以看到,平面已经被添加成为了cloth实体。
最后单击选择“reactor”工具栏中的“创建动画”按钮。这样动画就完成了。
首先打开3dmax软件,在视图中创建一个平面和一个长方体。
然后选中长方体,单击选择“reactor”工具栏中的“创建刚体集合”按钮。
接着将长方体添加成为了刚体。
随后选中平面,单击选择“reactor”工具栏中的“应用Cloth修改器”按钮。
然后继续选中平面,单击选择“reactor”工具栏中的“创建Cloth集合”按钮。
此时可以看到,平面已经被添加成为了cloth实体。
最后单击选择“reactor”工具栏中的“创建动画”按钮。这样动画就完成了。