荒羽是一个挺特别的双形态流派,它既能打近距离的贴身爆发又能靠着技能周旋,萌新要是刚上手的话可能会觉得它技能多有点复杂。荒羽的重点被动名字叫雷霆天怒,效果是战斗时的攻击可以累积风沙能量,等到能量满了就能变身雷神形态,这时候技能全刷新还能获得霸体增伤和减伤效果,所以玩荒羽的关键就是想办法快速攒能量,然后抓住变身时机打一波爆发。
技能方面荒羽的位移技能很多,比如奔雷索可以把自己拉到目标位置,鹰扬霆击能御鹰滑行并从空中突袭。这些位移让荒羽在战场上非常灵活,人物无论是追击切入还是撤退都很好用,在输出技上主要记得要靠裂空斩和猎风刃这两个,它们的主要优点在于伤害很高。控制技能有荒龙噬骨这样的可以用来限制敌人,后续的绝技怒砂蚀天和鏖战荒天则在特定场合下作用非常大,自己平时要多用平a来衔接技能和积攒能量,在这个游戏里别小看平a因为它也是循环的一部分。在PVE副本里荒羽的技能搭配可以侧重输出,人物起手可以用擒风聚沙快速积攒能量,然后以裂空斩和猎风刃为主要输出循环。要是能量满了就果断变身雷神形态,在变身的时候自己所有技能都会刷新,所以自己可以再上去打一轮裂空斩加猎风刃的爆发。
有队友在身边时技能雷鸣庇佑的减伤效果会分摊,所以人物要是想吃满它的减伤效果就得注意和队友保持距离,或者是利用雾隐藏锋的迷雾来提升自身生存。天赋选择上PVE常用登霄来提升伤害,等到了PVP的话荒羽就更讲究策略了,33战场或者插旗时可以带蛰夜这个天赋,它加强后能让自身在迷雾里获得更高的职业伤害减免拉高生存,接着风驰能加移速让荒羽追击和逃跑更轻松。另外还有帮战或者世外大团这种大规模PVP,打这些模式的时候一般自己的生存压力都会很大,此时天赋可以把登霄给替换着极影。
接着还有技能也可以做出相应的调整,比如把暗海沉沙换成荒龙噬骨来适应群战,然后要说的是荒羽在PVP中主要是利用位移灵活切入切出,主要就是得找机会控制住对面然后跟一套爆发。战局中自己要是看到残血的敌人,一般可以用奔雷索或者鹰扬霆击打追击。后续的属性加点方面荒羽作为高爆发近战刺客,一定要优先堆攻击和暴击来拉满输出,其次考虑一些生存属性比如气血和抗性。








