游戏中一共有5种近战武器,分别是双刀、长刀、长枪、单手剑、斧头。双刀的攻击非常灵活,核心玩法是拼刀。当对面使用武器攻击的时候,咱们可以用双刀的攻击去抗。 对面的武器攻击也可以叫做拼刀,主要的思路就是不断的和对面拼刀来获得虚臾,同时还会恢复体力。当咱们有了虚臾和体力之后,就可以一直放技能。技能打出造成伤害的同时还可以继续拼刀,一直拼刀就可以一直打下去。双刀的优势是攻击频率快,可以很快的打出伤害来。
根据初期技能的选择也会分流派,但是无论走哪个流派,都需要熟练拼刀。但是需要注意的这把武器有个缺点,如果对面不拿武器单纯上来肉搏,就不能进行拼刀了,需要快速切换武器。斧头的攻击速度比较慢,但是造成的伤害高,带有强力的冲击和击飞,而且自身的僵直也不错,适合和敌人正面对抗。一些流派还可以边打边回血,非常适合推图清小怪,对某些人性的boss也能形成压制,但是不太适合对付身手敏捷的怪物。单手剑法术流的主武器,也可以抵抗敌人的法术,比较吃属性的加成。
游戏中的法术可以在探索地图的时候,击杀boss以及精英怪来获得单手剑,还有自动获取须臾的能力,每用一次法术技还能叠一层buff。这个buff最高能够叠加8层,层数越高,自动获取须臾的速度越快。长枪是一把需要操作的武器,有精准闪避的流派,速度比较中等,但是距离稍远,这个武器依赖须臾,积攒须臾的方式和别的武器也是不一样的。长枪的每一次轻攻击和重攻击都会增加一个buff,最多能够叠加10层,可以用技能将buff转变成须臾。







