要开局发展快,你得先学会怎么选个好地方安家。进游戏第一步就是挑首都位置,这可是实打实的基础。坐城位置非常关键,首选有淡水的格子,比如河边、湖边或者沿海,这能直接给你加住房,住房一多人就长得快,城市发展自然就提速了。除了水源还得看看周围地块的产出怎么样,粮食和生产力是关键,能圈上两个奢侈资源那就算是天胡开局了。记住千万别贪图平原就随便坐下,得优先考虑坐丘陵,尤其是靠水的丘陵。坐在丘陵上开局城市基础生产力就高,后面造什么兵啊、建筑啊都快人一步。奢侈资源不仅能自己用提升宜居度,多出来的还能和电脑交易换金币,这早期的第一桶金就是这么来的。所以说开局前花点时间走走位找个风水宝地,比你后面苦哈哈补救要划算得多。
城市位置选好了,接下来就是开局建造顺序,这可是决定你滚雪球速度的核心环节。很多新手一上来就乱造东西,白白浪费了早期珍贵的回合数。一个比较稳妥高效的顺序是:先出建造者,再出侦察兵,接着是纪念碑,然后可以考虑区域或者第二个建造者。为啥先出建造者呢?因为造出来赶紧去改良你首都圈内的资源地块,比如改良小麦加粮食,改良石头加生产力,这些前期的微小加成累积起来非常可观,能立刻让你的人口增长和产能提上来。之后出侦察兵去探地图,一方面能发现自然奇观、部落村庄拿奖励,另一方面能早点发现城邦和其他文明,及时调整策略。纪念碑则是为了早点加文化值,文化值高了能更快解锁关键的市政树政策卡,这些政策卡往往能带来质变,比如减维护费、加生产力、加速移民建造等等,让你整个文明的发展节奏快起来。
在发展前期资源管理和科技市政的研究方向也得抓准,不能走弯路。别当奇观收藏家,看着哪个都想造,结果几十个回合城市除了奇观啥也没干,军事经济全落后了。早期奇观除非特别适合你文明的,比如特定文明有加成,否则优先保证基础发展才是硬道理。科技树和市政树的研究也要有侧重,别啥都点。比如你开局在内陆,航海术就可以先放放;如果你周围没邻居或者打算和平发展,初期的军事科技也可以缓一缓。要学会优先研究能立刻提升你粮食和生产力的科技,比如畜牧业、砌砖。市政方面目标是尽快点出对你当前发展有直接帮助的政策卡,比如早期挂上能加金币和信仰的卡,能帮你更快攒出第一个万神殿信仰,这可都是实打实的加速。短期放弃那些暂时用不上的科技和市政,把有限的科研力用在刀刃上。
开局快军事上也不能完全放松,得有个基本防御。野蛮人营地是新手前期最大的麻烦,处理不好直接拖垮你。离你首都七格以内就可能刷出营地。开局送的勇士别一直蹲家里,要走出去探路兼清剿家附近的蛮族营地。一旦让蛮族侦察兵发现你的城市并跑回营地报信,那营地就会疯狂爆兵来打你,非常头疼。所以前期建造顺序里虽然不优先爆兵,但一定要保证有一两个战斗单位用于清野和守家。前期不要放太多精力在纪念碑和工人上面,优先保证基本的军事单位才是良策。家门口干净了,你才能安心种田发展,贸易路线才不会被截断,整体节奏才不会被打乱。清剿营地还能得点金币奖励,也算是一笔额外收入。








