角色是由局外和局内养成的,局外养成整体是比较好理解的,比如说升级、升技能树、随机词条装备,都可以直接提升角色的属性。局内养成需要我们进行肉鸽玩法,我们打肉鸽的时候,可以通过删牌、加牌、升级牌、买装备这些方式来组建卡组。完成这局肉鸽的时候,我们就可以储存这次的存档资料。后续进行其他副本的时候,我们就可以用这个存档资料里面的卡组来进行战斗了。游戏整体的玩法还是挺深的,在进入肉鸽之前,可以携带三个角色。这些角色的卡组会一起放在一个大卡组里,而且都有自己独特的卡组和天赋,一般都会围绕游戏的通用机制而展开。
比如卡利佩这个角色,他的一些卡牌有特殊的机制,就是打出任何二费牌的时候,都可以免费把天煞牌打出去。其中一些天煞牌打出的时候还会附带一层天赋,等到三层天赋之后就可以触发一次全体AOE攻击。目前基本上每个角色都有相当于天赋的设计,再加上我们可以携带三个角色入场,这样相互结合一下,游戏的丰富度就能得到很大程度的提升,一个角色能够搭配多个角色。
肉鸽的过程是比较类似杀戮的,尖塔可以选择路线,红色的战斗能够给咱们一些经济,紫色战斗的时候精英怪会额外给装备,问号就是有随机的事件。休息点可以给咱们恢复血量,或者是买一些中立卡,有的休息点有商店可以买东西和删卡。但是最好是打到核心二层后,能走问号就走问号,尽可能的减少小型战斗,因为整体给的钱不多还比较浪费时间。在战斗的时候战斗的过程中我们可以刷出灵光一闪,但是其中也是有差别的,在刚进入肉鸽的时候,我们只有一些基础卡牌的,战斗的时候一些卡牌会发光,这个时候打出我们就可以额外获得一张角色的特殊卡。







