侠客分成了好几档,从高到低有红色、橙色、紫色和蓝色。品质高低直接决定了侠客的基础底子,就好比盖房子,红色侠客的地基最扎实,属性加成高,技能也厉害。所以选的时候,脑子里第一个念头就应该是优先看红色的。不过呢红色里头也有讲究,不是所有红侠客都一个待遇,有些获取起来特别费劲,得囤积大量资源去等,对于咱一般玩家来说这种就得往后放放,优先考虑那些在主题商店里能比较稳定弄到的红色侠客。
选好了品质这个大方向,接下来就得琢磨怎么把他们凑到一块儿了,这就是羁绊。简单说就是让有关系的侠客一起上阵,能额外激活属性加成。这个加成非常实在,加攻击、加气血,是实实在在提升你战斗力的关键。所以你不能光盯着单个侠客是不是红色,还得看看他们之间能不能拉帮结派。有时候几个品质可能低一些但能凑出多条强力羁绊的侠客组合,比硬塞一个孤零零的高品质侠客效果更好。平民玩家资源有限,更要精打细算,往往养好一组羁绊齐全的侠客,比盲目追求单个红色侠客更划算。
侠客上阵助战有六个位置,转化你属性的比例还不一样,分30%、20%和10%。这里头就有个小心机,你得把基础属性高、培养得好的侠客,放到转化比例高的位置上去,这样他们提供的属性才能最大化地加到你自己身上。培养的核心一个是送礼提升好感度,这能增加侠客的五条基础属性;另一个就是用重复的侠客碎片去进阶,这能提升羁绊的加成属性。这里要特别小心,好感度等级提升是单向的,资源投下去了就不好收回,所以千万别看见个橙色侠客就猛喂,结果最后发现跟你的主力阵容凑不成羁绊,那资源可就白费了。
首要目标是凑齐一套有实用羁绊的阵容,哪怕是橙色侠客带紫色侠客的组合,只要羁绊加得多,加的属性对路(比如攻击和气血),战力就非常可观。很多能通过日常活动、任务白嫖到的侠客,比如某些红色或橙色侠客,正是咱们培养的核心。前期可以先用一些容易获得的侠客过渡,等后期资源慢慢攒起来了,再考虑去碰那些需要大量绑元去寻访的顶级红色侠客。记住一个原则,在咱们资源有限的情况下,一个进阶等级高的橙色侠客,往往比一个没怎么培养起来的低进阶红色侠客要强。游戏里有个归元功能,万一你前期培养错了侠客也不用太慌,付出一点小代价就能重置,重新搭配。这给了咱们一定的容错空间,但最好还是一开始就规划好。和侠客搞好关系不只是送礼,有时通过和侠客对话寒暄,还能接到隐藏任务,拿到侠客碎片等额外奖励,这也是提升侠客关系度的一个好路子。








