雾境序列角色如何选择

这个游戏一共七种兵种,每种都有自己的强项和弱点,互相之间也有克制关系。斗士能抗能打,有点像半战士半坦克。最主要的是他们有格挡,所以能顶着伤害往前冲,去切后排也不是不行。重装虽然名字听着像纯肉,但是实际的输出不低。整体的物抗非常高,而且还有百分之二十的物伤减免,打物理怪的时候特别稳。但是整体的法抗很低,遇到法师怪很容易被秒。普攻还能叠加眩晕值,有点控制能力。但是缺点也比较明显,就是跑得慢,整体的机动能力比较差。

雾境序列角色如何选择

枪兵的攻击距离比斗士和重装都远,而且攻速也快,还可以把敌人击退。用好的话可以无伤风筝怪物,但是面对一群怪物的话就比较一般。更适合处理精英怪,或者放在坦克后面补点伤害。因为前面基本都是物理输出,遇到高物抗的敌人就比较刮痧,所以得需要灵术。灵术一共分三种,分别是奶妈、单体法师以及群伤法师。奶妈肯定是队伍必备,优先奶人,没血了才会去打。单体法师是单体法术伤害,还能减速。群伤法师就是纯 AOE,清怪用的。

雾境序列角色如何选择

射手分为狙击和突击,狙击伤害高但是攻速比较慢,优先打空中的单位。突击攻速快但是伤害比较低,而且还有闪光弹可以降低敌人的命中率。骑士的数量少,而且前期也不算强,整体的伤害和坦度都比较一般,唯一的优点就是跑得快,可以进行全图支援。冲刺的时候能撞人造成伤害,而且还带有击飞的效果。但是大怪撞不动,而且伤害不高,还得需要咱们手动操作,整体的体验比较一般,只有某些关卡才能发挥。特遣目前只有五个角色,其他的兵种都是一个队长带四个小兵。特遣是单兵作战,一次只能上一个。但是他们的面板成长都很高,升到二阶之后还有两个主动技能,属于一个顶好几个小兵的类型。

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