在升级建筑时,民宅和普通仓库是最该优先升级到五级的核心建筑。民宅升级五级后能获得永久居民,相当于长期的劳动力,解决了前期工人短缺的问题。普通仓库则需要把六个都升满,这样才能扩大资源存储上限。至于砖砌仓库,平民玩家就不用考虑了,成本实在太高。
生产类的建筑,比如农田、鱼塘、林场、棉花田、黏土矿,还有苏州专属的养蚕场。是否升级五级,要看上线频率。这些都是游戏里的一级基础资源,是后续所有生产和建设的前提。如果能1-2小时上线一次,就能最大化利用缩短的时间快速积累资源。但如果只是偶尔上线挂机,那就没必要升级,多建几个四级的建筑反而更实用。频繁上线刷铜币的话,画室和水井是升级五级的好选择。画室升级后生产时间减半,一级收益从每分钟二十多铜币涨到四十多。神像加持下建十六个满级画室,一小时能赚四万多铜币,比没升级时翻了一倍。水井升级后一级收益每分钟从三十六涨到七十二。苏州专属的渔具店也是刷钱的好帮手,它没有材料和食物成本。三挡任务四十五分钟就能拿到七百五十铜币,零消耗的刷钱效率很适合苏州的需求。另外苏州前期食物短缺的时候,满级餐馆的性价比很高,每个只要五个补天石。能保障食物供应,支撑其他生产建筑正常运营。
特殊功能类的建筑可以按需选择,比如扬州玉器店这类建筑。如果财力允许的话可以升级,但不是必选。还有一些建筑不建议升级,比如驿站要三百补天石。对运输能力提升有限,税客司前期收益低。扬州的香粉厂和印刷厂升级成本高,这些都不用急着升。







